解释:阶级(class),是社会生产发展到一定阶段,即生产有所发展而又发展不足的产物。阶级产生的两个基本前提:一是剩余产品的出现;二是私有制的形成。阶级的本质在于它是与特定的生产关系相联系的、在经济上处于不同地位的社会集团或人群共同体。阶级的划分是由人们在特定的社会经济结构中所处的不同地位和结成的不同关系决定的。

理解:为什么要把阶级放在人性法则中来谈论因为不同的阶级面对的主要面对的人群是不一样的,根据二八法则世界的上的人可以大致分为百分之20的富人,百分之80的穷人。穷人的后代百分之80是穷人。富人的后代只有百分之20是穷人。随着现代的阶级固化,这一比例将会越来越大。阶级决定了见识,穷人身边接触的人大都市穷人。而穷人不愿意冒险,不愿意跳出舒适圈。就像描述非洲人一样,非洲有大量肥沃的土地,但是非洲人却常年饥荒,因为懒,因为天时地利有非洲这么一块肥沃的土地。在哪溜达一群都可以找到能够填饱肚子的东西。渐渐的思维固化了不愿意劳动,照旧了一个种族的懒惰。穷人的视野很窄只看当下的利益,而不知道复利这一说法。就自己而言身边的很多人包括父辈一代。他们大多会将自己的积蓄存入银行存一个定期就有一定的收入。他们甚至没有发现银行有时候的定期利率,还跑不过通货膨胀。他们没有办法选择更多投资方式。因为他们认为除了他所认识的投资方式其他的方式都是会亏钱的都是会吃亏上单的。这就是见识,就自己而言虽然生为一个打工者但是我不断的接触新事物,我最大的愿望莫过于定位一个产品。将产品做出来完成阶级的跳跃。越是上班越觉得人生无趣,但是又不得不为了粮食而奋斗。其实有时候想想我们的阶级从很小的时候就已经决定了。富人可以提供大量的资源给自己的子女选择,而穷人却没有像样的资源拿的出手。富人的孩子可以放假的时候到处旅行看风景学知识,和有趣的灵魂对话。可以去看各种各样自己真正感兴趣的书,而穷人的孩子只能玩游戏。小时候自己很喜欢玩各种电子游戏,但是我工作之后我有一天发现其实我并没有多么喜欢玩游戏。我更加喜欢去外面溜达溜达。至于为什么会在之前痴迷游戏,原因大概是因为游戏是一种廉价的能让你分泌多巴胺的行为。

科技与阶级。随着科技的发展人与人之间的阶级体现更多的是心态,以及能调配的资源。穷人用更贵的车住更好的房子享受更好的医疗教育。穷人只能享受次级的。但是富人所拥有的电子科技产品穷人也同样可以拥有并且在功能上没有更多的差距。科技其实缩短了人与人信息之间的差距,但是科技却让跨越阶级变成无法跨越的大山,这么说吧你能想到的创业在当下只有科技相关的创业是我们这种下层阶级可以接触到的,但是在中国科技方面的垄断已经开始形成,以bat为核心的各种收购各种创新子公司,各种抄袭别人创业公司的风气。让科技创业者能够有的机会越来越小。你比不过大公司的团队,大公司的研发速度,大公司的财力。你的创业就是别人的假意。科技的阶级固化会再次让贫富差距拉大,大到一个民族的年轻不在拥有动力去前进,去实现所谓的自我价值。积极自己的人生,现在的日本就是将来的中国。哪里的年轻人看不见希望,因为固化的阶级让年轻人看不见希望,奋不奋斗都是一口粮食的差距。在努力都难以突破阶级。

阶级与心理学。

引用:

根据我国的社会属性,严格定义,是不存在阶 级二字,但是,任何社会 都会有 阶层。每一个阶层的人,都有明确的劳动分工,也有具体的收入。而阶层和阶层之间,当然存在着鄙视链,这一点无法辩驳